Etusivu Koulu ja työelämä Kilpailut eXperimania Science Competition
AddThis Social Bookmark Button

Huomaa, avaa uuteen ikkunaan Tulosta

Xperimaniassa tutkitaan mistä on kaikki materiaalit tehty

Xperimania on kasvatuksellinen projekti ja kansainvälinen kemian alan kilpailu, jonka tarkoituksena on kannustaa 10–20-vuotiaita oppilaita tutkimaan arjen esineitä, niiden kemiallisia ja fysikaalisia ominaisuuksia sekä esittämään omia ratkaisujaan.

Xperimania auttaa oppilaita ja heidän opettajiaan näkemään kemian monet sovellusalueet sekä sen, kuinka tämä melko nuori tieteenala on vaikuttanut useiden arjen esineiden kehitykseen.

Kilpailu ja online-chat ovat avoinna yläkoulujen ja lukioiden oppilaille.

Xperimanian avulla

  • Autat oppilaitasi huomaamaan päivittäisessä käytössä olevien materiaalien kirjon ja ymmärtämään, mitä materiaalit oikeastaan ovat.
  • Annat oppilaille mahdollisuuden suunnitella itse omat kemiaan ja fysiikkaan liittyvät tutkimuksensa, joiden avulla he voivat tutustua materiaaleihin ja niiden ominaisuuksiin.
  • Autat oppilaitasi ymmärtämään niitä ominaisuuksia, jotka tekevät tietystä materiaalista käytännöllisen ja tarpeellisen johonkin tarkoitukseen.

Lisäksi Xperimania

  • Tarjoaa sinulle helpon tavan integroida modernit verkkotyökalut omaan opetukseesi.
  • Edistää kemian tieteenalan tietoisuutta.
  • Motivoi oppilaita tutustumaan maailmaan tieteen avulla.

Xperimaniaan voi osallistua useilla tavoilla

  • Osallistumalla ”Check out the property!” Xperimania-kilpailuun
  • Tutustumalla aikaisempiin Xperimania-tehtäviin
  • Osallistumalla online-chateihin. Chateissa on aina mukana keskustelemassa alan asiantuntijoita esitetyistä aiheista.

Check out the property!

Toista kertaa käytävä Xperimania-kilpailu keskittyy lukuvuonna 2008–2009 tuttujen arjen esineiden ominaisuuksiin teemalla ”Check out the property!” .

Kilpailu kutsuu oppilaat tutkimaan tuttujen esineiden fysikaalisia ja kemiallisia ominaisuuksia, tunnistamaan muita materiaaleja, joilla on samat ominaisuudet, sekä tutkimaan materiaalin muita käyttötapoja päivittäisessä elämässä.

Kilpailun kulku:

  1. Oppilaat tutkivat valittua materiaalin ominaisuutta ja kehittävät tavan testata sitä.
  2. Oppilaat raportoivat tulokset niin, että muut voivat toistaa testit sekä oppia aiheesta esitetyn esimerkin avulla.
  3. Laboratoriotestien raportit kuvien sekä videon tai muun multimediaesityksen kera ladataan Xperimania-verkkosivulle, joissa ne ovat esillä muille online-galleriassa.
  4. Parhaat esitykset palkitaan palkinnolla.

Katso tarkemmat ohjeet ja säännöt Xperimanian kotisivuilta.

 

 

Viimeksi päivitetty 13.06.2011  
Tekstiversio sivusta